No es una chispa y mucho menos un automóvil, son todos los contenidos multimedia vinculados en los interiores del libro y se puede acceder a ellos sólo con tocar directamente los títulos a los que se hacen referencia mediante el dispositivo del docente, o bien, dando clic en los iconos marcados en las hojas de los libros del estudiante en el portal RED en casa.
Existen siete tipos de sparks, los cuales se describen a continuación:
- Fichas: Presentan información breve sobre un concepto o tema, brindando ejemplos para su mayor comprensión.
- Audios: Exponen situaciones específicas sobre un tema, con el fin de que el estudiante sea capaz de comprender el tema principal mediante ejemplos prácticos.
- Videos: Presentan situaciones de la vida cotidiana, eventos históricos, datos curiosos, noticias, entre otros. Ayuda a contextualizar conceptos y explicar aquellos que sean de difícil comprensión.
- Galerías: Organizan información relevante, explican procesos paso a paso, destacan puntos clave de un tema con el fin de brindar los elementos necesarios para la mejor comprensión de un tema específico.
- Infografías: Presentan un tema sintetizado y organizado por jerarquías y recursos visuales para destacar conceptos clave de un tema.
- Interactivos: Propicia el aprendizaje lúdico con ejercicios prácticos, los cuales facilitan la autoevaluación
. - Realidad aumentada: Modela situaciones imposibles de visualizar en la realidad; explora, manipula y experimenta con ejemplos abstractos, situaciones complejas y fenómenos naturales y / o científicos. Se accede a través de un código QR que se lee desde la app en el dispositivo del docente.
Toda esta variedad de sparks son herramientas sumamente valiosas para el aprendizaje en el aula y fuera de ella, pues permiten aprender y comprender cada tema abordado de una manera más dinámica. Además, estarán disponibles para que el estudiante tenga acceso a ellos en todo momento.
En la imagen de arriba, el número 1 es el ejemplo de un Spark tipo ficha, video, galería, audio o infografía. El 2 es un ejemplo de interactivo y el 3 es un ejemplo de la RA.
En caso de que un recurso no pueda visualizarse correctamente, notifica mediante el formulario de contacto, indicando el nivel escolar, bloque y página para darle solución inmediata.